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왜 당신의 디자인은 5천 원인가?창작 2022. 4. 12. 11:16
몇 년 전 대학 재학 시절 지인들의 부탁으로 디자인 외주작업을 시작했었을 때 나는 한창 자신감도 충만했고 디자인에 대한 열정도 타올랐었다. “이 정도면 돈 받고 일할 수 있겠다”라는 생각이 들었고 외주를 받을 수 있는 다른 방법들을 찾아보았다. 그렇게 크몽, 라우드소싱, 숨고 같은 외주 플랫폼들을 알게 되었고 그 사이트들을 천천히 살펴보았다. 프리랜서로 멋진 작업도 잔뜩 하고 돈도 버는 꿈같은 환상을 품은 채. 왜 당신의 디자인은 5천 원인가? 희망 회로를 풀가동하던 초보 디자이너이던 나는 프리랜서 외주 플랫폼들을 보고 난 후 2가지 때문에 큰 충격을 받았다. 첫 번째는 정말 많은 프리랜서들이 외주 작업을 구하고 있다는 사실이었고 두 번째는 그 사람들이 너무도 말도 안 되게 싼 가격에 디자인을 해주고 있..
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나는 야생의 디자이너가 되기로 결심했다창작 2022. 4. 8. 15:25
나는 디자이너다. 그리고 이제, 나는 야생의 디자이너가 되기로 결심했다. 불과 며칠 전 다니던 회사를 퇴사하고 이제 나는 오랜 시간 생각만 했던 나만의 디자인과 창작의 길을 걷기로 결정했다. 이 글은 내가 왜 조직에 몸 담지 않고 나만의 일을 하는지에 대한 변론이자, 내가 디자이너로써 나 자신을 있는 그대로 세상과 맞부딪힐 각오를 담은 출사표이기도 하다. 디자이너라는 이름은 누가 달아주는가 의사는 의대를 나와 시험을 봐서 자격증 받아야 의사가 되고 축구선수 축구팀에 속해서 경기를 뛰어야 축구선수가 된다. 그렇다면 디자이너는 어떻게 디자이너가 되는가? 디자이너 협회에서 자격증을 발급해줘야 디자이너 인가? 아니면 회사에서 디자이너라는 직무로 일을 하고 있어야 디자이너인가? 그것도 아니라면 디자인과를 졸업해야..
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디지털 노마드는 이런 사람입니다.디지털 노마드 2021. 12. 3. 17:31
세계적인 코시국의 장기화로 해외에 나가는 건 아직 어렵습니다. 하지만 원격근무가 보편화되어 대면하지 않고 일하는 게 오히려 자연스러운 문화로 자리 잡고 있습니다. 그에 따라 한동안 꿈도 못 꾸었던 디지털 노마드 Digital nomad에도 다시금 관심이 생겼습니다. 오늘은 전 세계의 디지털 노마드족들을 위한 정보를 제공하고 디지털 노마드 커뮤니티를 운영하고 있는 노마드 리스트 Nomad list를 살펴보며 실제로 디지털 노마드는 어떤 사람들이 하고 있는지, 어떤 나라와 도시에 디지털 노마드들이 존재하는지 알아보도록 하겠습니다. 평균적인 디지털 노마드는 어떤 사람일까요? 32,834명이 가입한 디지털 노마드 커뮤니티를 운영하는 노마드리스트 (nomadlist.com) 에서는 회원들의 데이터를 기반으로 디지..
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[디터람스 Dieter rams] 좋은 디자인은 오래 지속된다.경영/브랜딩 2021. 11. 17. 00:25
유행은 짧고 클래식은 영원하다. 오랜 시간이 지나도 가치가 떨어지지 않고 오히려 그 의미가 더욱 인정받는 것들이 있습니다. 그리고 우리는 그것을 클래식Classic이라고 부릅니다. 문화예술 전반에 클래식으로 칭송받는 사람들은 많지만 기술/디자인 분야에서는 상대적으로 알려진 인물들이 적습니다. 이번 글을 시작으로 우리의 삶에 영향을 끼치고 있는 맨 오브 클래식들을 소개해 보고자 합니다. 60년이 지나도 세련된 디자인 우연한 계기로 독일출신의 디자이너 '디터람스(dieter rams)'의 디자인 철학을 다룬 다큐멘터리를 보았습니다. 아무런 생각 없이 튼 영상이었지만 다 보고 난 후에는 마치 맥주를 한 캔 마신 것처럼 가슴이 두근거렸습니다. 다큐에서는 현대적 제품 디자인에 가장 큰 영향을 끼친 디자이너 중 한..
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[UX디자인 관점으로 서비스 만들기] 아이디어는 정해졌다. 어떻게 기획을 구체화 시켜야 할까?경영/UX 디자인 2021. 11. 4. 16:45
서비스/제품을 만들 때 가장 어려울 때가 언제인가요? 서비스나 제품을 만들어 본 사람에게 "서비스/제품을 만들 때 가장 어려울 때가 언제냐?"라고 물어본다면 언제라고 말할까요? 사람마다 답은 다를 수 있겠지만 저는 "처음 아이디어를 구체화 시키는 과정이다"라고 말하고 싶습니다. 특히 스타트업이나 창업 경험이 있다면 더욱 공감할 수 있을 텐데요. 처음 아이디어를 떠올릴 때는 이 아이디어가 나를 마크 주커버그나 일론 머스크를 만들어 줄 것 같지만 아이디어를 구체화해 갈수록 이게 내가 만들고 싶던 게 맞나 하는 의문만 쌓여갑니다. 그리고 결국 시장에 출시는 해야 하기에 이도 저도 아닌 제품을 울며 겨자 먹기로 출시하는 스타트업도 무수히 많이 보았습니다. 또 제가 겪기도 하였습니다. 이번 글을 통해서는 UX디자..
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창의성이 근육이라면 좋은 작품은 단백질이다창작 2021. 9. 12. 18:23
저는 콘텐츠 광狂입니다. 하고 있는 일인 디자인이나 영상제작과는 별개로 틈만 나면 영상, 텍스트, 그래픽 등 가리지 않고 온갖 콘텐츠를 보는데 시간을 쓰곤 합니다. 이러한 습관은 초등학생 때부터 형성되어 왔고 어느 시점부터 직접 창작을 하고 싶다는 욕구를 느끼기 시작했습니다. 그래서 지금은 미비하지만 창작의 언저리에서 일을 하는 사람이 되었습니다. 그래서 이번 글에선 디자이너이자 (자칭) 영화광, 그리고 서브컬처 매니아인 제가 여러분들께 아이디어를 솟구치게 만들 작품들을 몇 가지 추천해 드리고자 합니다. 그리고 '창작력'을 위해 왜 이런 작품들을 봐야 하는지 이야기해보겠습니다. 운동과 창작 메커니즘의 유사성 왜 좋은 작품들을 봐야 하는지를 운동에 빗대어 이야기해보겠습니다. 운동과 창작의 메커니즘은 유사한..
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(커여운) 캐릭터는 서비스를 더 매력적으로 만든다.경영/브랜딩 2021. 8. 14. 00:45
매력적으로 보이는 서비스란 무엇일까요? 이 세상에는 무수하게 많은 서비스가 존재합니다. 그리고 우리가 만들고 있는 서비스조차 이 지구상에는 이미 비슷한 서비스가 존재하고 있을 확률이 매우 높습니다. 그래서 서비스를 만드는 사람 입장에서 이 세상에 완전하게 새로운 서비스를 선보이는 일은 정말 어려운 일이 됐습니다. 그렇다면 우리의 서비스가 시장에 존재하는 무수한 유사 서비스들 중에서 빛을 보게 하려면 우리는 어떻게 해야 할까요? 방법은 여러 가지가 있을 것입니다. 남들 보다 매끈한 UX 경험을 제공할 수도 있고 공격적인 마케팅으로 소비지의 기억에 먼저 각인시킬 수도 있고 완벽한 코드로 구조를 짜서 버그 없는 서비스를 만들 수도 있습니다. 이번 글에서는 그중에서도 오늘 (귀여운) 캐릭터로 서비스를 더욱 매력..
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빈티지패션의 모든것 2 ㅣ 낡은 옷을 입는 이유빈티지 2021. 7. 13. 15:49
패션은 언제나 시대의 흐름과 같이 호흡해왔다. 빈티지패션 또한 마찬가지이다. 그렇다면 우리가 빈티지를 찾고 입는 이유는 무엇일까? 역사적 배경과 시대상황에 비추어 그 이유를 좀 더 자세히 알아보자. 시대적 이유 산업혁명 시기부터 차 대전 시기까지는 주로 경제적인 이유로 옷의 보존을 중요시했다. 옷은 패션보다는 실용성의 문제였기 때문에 의류가 손상되었을 때는 헝겊을 덧대거나 다른 천을 기워 입곤 했다. 지금에 와서는 빈티지샵에서 쉽게 볼 수 있는 패치워크나 팔꿈치 등에 천을 덧댄 빈티지스타일에서 그 흔적을 찾아볼 수 있다. 이후 세계적으로 경제력이 급등하면서 생산능력 또한 크게 늘었고 의복의 생산과 소비도 크게 늘게 되었다. 옷을 만들기 위해서 필요하던 엄청난 시간의 수작업과 기술이 필요 없어지며 패션의 ..